Tampilkan postingan dengan label rift online. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label rift online. Tampilkan semua postingan

Rabu, 30 Maret 2011

Rift Online II

Combat & Gameplay

Sistem pertempuran yang cepat dan dinamis juga menjadi faktor yang menonjol dalam Rift, bahkan sebagai caster maupun healer class, kamu tidak akan diam saja dan hanya menembakkan sihir, tetapi akan harus selalu bergerak mencari ruang ataupun menghindari musuh. Berbeda dengan combat, quest dalam Rift terasa sangat tradisional dan standar, membunuh X sebanyak Y kali, mengumpulkan item X dari monster Y sebanyak Z, dan seterusnya. Saya tidak pernah merasa perlu membaca teks quest untuk dapat menyelesaikannya, saya juga tidak terlalu perduli apa yang saya lakukan ini akan menimbulkan efek, berbeda dengan quest interaktif serta sistem phasing pada WoW khususnya di expansion Cataclysm yang terbaru dimana quest terasa seru dan menyenangkan untuk dilakukan bahkan pada level-level awal.

Namun selain quest standar, RIFT memiliki yang dinamakan Public Quest, sebuah sistem quest untuk semua pemain di daerah tersebut dan langsung memberikan hadiah saat public quest itu selesai, sistem ini diperkenalkan pertama kali oleh Mythic Entertainment dalam Warhammer Online. Dalam RIFT, public quest ini dijadikan lebih mudah untuk dilakukan sehingga tidak memerlukan banyak anggota untuk diselesaikan dan relatif lebih cepat, serta pembagian hadiah juga bukan lagi berupa sistem rolling yang rumit melainkan langsung menggunakan mata uang yang dapat dikumpulkan kemudian ditukar armor atau senjata.



Conclusion

Diluar aspek grafik, class, dan combat. RIFT adalah sebuah MMORPG standar yang mungkin sudah kamu mainkan sebelumnya, melakukan quest, mengumpulkan gold, mencari equipment baru, dan lain-lain. Meskipun tidak ada fitur inovasi baru di sini, RIFT menawarkan semuanya dengan sempurna, masalah seperti unbalanced class dapat diperbaiki melalui patch terbaru, lagipula saat ini masih pada masa Open Beta yang tentunya akan terus berubah. Secara dasar, RIFT memiliki segalanya, bahkan beberapa fitur yang belum saya sentuh pada masa open beta kemarin seperti crafting, city raid pvp, raid boss, dan banyak lagi. Jika Trion Worlds tetap pada jalurnya yaitu menggunakan fitur-fitur yang terbukti berhasil kemudian mengembangkannya menjadi lebih baik lagi daripada mencoba menciptakan suatu fitur original yang revolusioner namun belum tentu akan disukai para pemainnya, RIFT akan menjadi salah satu MMORPG terbaik tahun ini, dan mungkin akan bisa bertahan di tahun-tahun berikutnya.



Play the Game

Jika ada dari kamu yang berminat untuk bermain RIFT, harus rela mengeluarkan kocek sedikitnya $49.99 untuk membeli standard edition dan $59.99 untuk collector edition di halaman ini https://www.riftgame.com/en/products/index.php, serta biaya perbulannya sebesar $14.99. Untuk pilihan server kamu dapat bermain di server Briarcliff karena dipilih sebagai unofficial server SEA dan para pemain Indonesia yang sudah dipastikan main akan berada

Oleh : Muhammad Jundi Robbani

Rift Online I



MMORPG PAYMENT : Pay to Play

The Good
  • Tampilan grafis, efek suara, dan musik yang sangat memukau.
  • Combat sistem yang nyaman dimainkan, tidak terlalu lambat, tidak terlalu cepat.
  • Jalan cerita yang unik dan cukup menarik untuk diikuti.
  • Variasi class yang sampai mengkombinasikan 3 souls.
  • leksibilitas peran setiap karakter yang bervariasi dengan kemampuan memiliki 4 specs sekaligus.
  • Menampilkan fitur-fitur unik pada MMORPG lain dengan implementasi yang lebih baik.
  • PvP Scenario/Battleground yang seru.
  • Client game berjalan relatif stabil.


The Bad
  • Terlalu "WoW Clone".
  • Kebanyakan quest masih tradisional.
  • Karena terlalu banyak variasi, beberapa class akan terasa sangat lemah dan beberapa akan dianggap terlalu kuat.
  • Tidak ada inovasi fitur baru yang bisa dikatakan revolusioner.


Introduction

Dunia diambang kehancuran (apocalypse), dua faksi Guardians dan Defiants memiliki pandangan dan solusi yang berbeda untuk menyelamatkan umat manusia. Menjadi takdirmu untuk membawa faksi pilihanmu menuju kemenangan sekaligus menjadi sang penyelamat dunia.

RIFT, sebuah MMORPG baru yang akan hadir di tengah-tengah pasar yang saat ini sedang didominasi oleh World of Warcraft. GameQQ mencobanya dalam masa Open Beta kemarin selama beberapa hari dan akan rilis bulan depan. Game ini menarik banyak perhatian karena daripada mencoba membuat sesuatu yang baru, Trion Worlds sebagai developernya lebih mengambil jalan aman dimana menghadirkan fitur-fitur yang sudah terbukti disukai dari game lain khususnya sentuhan World of Warcraft dan Warhammer Online sangat terasa di sini, sebut saja bagaimana interface dan susunan Rift dibuat sama persis dengan WoW, kemudian adanya Public Quest dan City Raid PvP yang merupakan ciri khas dari Warhammer Online. Meskipun hal tersebut bisa merupakan sesuatu yang positif karena para pemain MMORPG sebelumnya akan langsung merasa nyaman memainkan game ini.

Graphics

Grafis Rift adalah salah satu faktor utama yang membedakannya dengan game lain sejenisnya, dengan art style yang unik ditampilkan menggunakan Gamebryo Engine yang dimodifikasi menjadikan karakter dan dunia Rift menjadi cukup hidup, apalagi jika menggunakan settingan paling tinggi dan resolusi Full HD (1920x1080). Meskipun begitu, jika harus dibandingkan, kualitas dan detail grafis Final Fantasy XIV masih yang terbaik untuk ukuran game online saat ini.



Music & Sound Effect

Kualitas dari iringan musik dan efek suara Rift juga tidak bisa dianggap remeh karena sebagai sebuah game online, kedua aspek ini banyak tidak begitu diperhatikan oleh developer, namun Trion Worlds terbukti memberikan usaha yang cukup besar untuk menghasilkan musik dan efek suara yang luar biasa. Efek benturan pedang dan palu, efek kobaran api ketika melempar bola api ke musuh, semuanya menjadikan pertarungan di Rift terasa lebih realistis.



Classes & Souls

Salah satu contoh dimana Rift menggunakan formula lama tetapi dengan peningkatan yang unik dan berani adalah Class System nya. Pemain dihadapkan pada pilihan class RPG standar — Warrior, Mage, Rogue, dan Cleric, namun itu hanya luarnya saja. Setiap class memiliki delapan (ya delapan) "souls" yang berbeda, katakanlah ini adalah Skill/Talent Tree dalam WoW. Setiap karakter dapat memilih kombinasi tiga soul, untuk Open Beta kemarin saya memilih class Warrior dengan kombinasi soul Riftblade(Battle Mage)/Paragon(Dual Sword)/Beastmaster(Pet) yang menjadikan karakter saya bertarung dengan melempar bola api melalui pedang di kedua tangannya serta memiliki seekor singa sebagai teman bertarung... keren kan!? =D



Banyaknya pilihan kombinasi class dan soul menjadikan game ini sangat dinamis, namun kedinamisan bukan berarti tanpa kekurangan, hasilnya adalah beberapa kombinasi menjadi terlalu kuat dan lainnya terlalu lemah dan membosankan, sehingga pada akhirnya pilihan kombinasi soul yang akan dipilih oleh para pemain menjadi cenderung seragam. Tentu saja Riftblade adalah salah class yang saat ini dianggap terlalu imba atau OP, dan memang menjadi class yang paling umum ditemukan pada Open Beta khususnya di PvP server.

Oleh : Muhammad Jundi Robbani