Apa itu Battle Realms?
Battle Realms, dirilis oleh Ubisoft pada tahun 2001, bertema Asia real-time strategy game komputer dan permainan pertama yang diciptakan oleh Liquid Entertainment. Ubisoft merilis pak ekspansi yang berdiri sendiri yaitu Battle Realms: Winter of the Wolf satu tahun setelah dirilisnya Battle realms, yaitu tahun 2002.
Review Game
Battle Realms mengikuti rumus dasar bagi banyak real-time strategy game. Seluruh fraksi memiliki bangunan yang serupa yang sama menggunakan dan pekerja. Namun, tidak seperti dalam kebanyakan real-time strategy game, unit pekerja petani tidak hanya digunakan untuk mengumpulkan sumber daya dan konstruksi, tetapi juga untuk pelatihan ke unit-unit militer. Dengan demikian, bangunan militer di Battle Realms tidak digunakan untuk membuat unit, tetapi untuk mengubah dan penataran mereka. Petani mengumpulkan dua sumber daya dalam permainan: beras dan air. Mereka juga mengumpulkan kuda, yang dapat digunakan untuk meningkatkan daya tempur unit militer dalam permainan dan dapat dilengkapi sebagai kuda pak untuk petani untuk meningkatkan efesiensi kerja.
Petani adalah satu-satunya pemain unit dapat menghasilkan langsung. Sebagian besar bangunan yang tersedia adalah struktur pelatihan di mana petani dilatih menjadi kebanyakan unit lainnya. Semua fraksi memulai dengan 3 dasar struktur pelatihan pusat, yang memproduksi unit yang berbeda pula. Dalam kebanyakan fraksi atau klan , unit dapat dilatih pada 3 struktur untuk menghasilkan tingkatan yang lebih tinggi.
Bangunan tertentu dapat mengajar teknik-teknik khusus, atau Gears, pada unit untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka untuk biaya sumber daya tertentu. Hal ini juga memungkinkan unit untuk mengalahkan unit lain dengan tingkat yang lebih tinggi biasanya mereka mendapat kemampuan khusus yang dapat merugikan musuh lain meskipun musuh itu berada pada tingkat yang lebih tinggi. BGS (Battle Gears) juga memungkinkan pemain untuk lebih menentukan peran unit akan bermain dalam sebuah situasi tempur, seperti divisi perlindungan, divisi kerusakan bangunan, atau divisi pengintaian.
Salah satu elemen kunci dari Battle Realms adalah Yin / Yang sistem. Setiap tentara mendapatkan poin dari Yin atau Yang ketika dalam pertempuran, tergantung pada moral dan aliansi mereka (baik atau jahat) tipe kekuatan pun terbagi menjadi dua, yaitu kekuatan-kekuatan cahaya atau kegelapan. Ying Yang ini dapat digunakan pula untuk membangkitkan pahlawan dalam setiap klan atau fraksi. Pahlawan Battle Realms, memerlukan Yin / Yang untuk dipanggil dan untuk dipanggil ulang apabila mereka mati. Yin dan Yang juga digunakan pada militer fraksi untuk upgrade militer. Tingkat pertumbuhan Yin / Yang tergantung pada kekuatan militer dan bakat dari tentara dan seberapa sering mereka berperang.
Ada empat marga atau klan tersedia di Battle Realms, dan masing-masing memiliki filosofi yang berbeda terhadap kehidupan dan perang. Klan Naga/Dragon bertempur secara hormat dan memiliki keberanian tinggi, sementara cabang lainnya, klan Ular/Serpent, siluman, tipu muslihat dan kebrutalan untuk mencapai tujuan-tujuannya. Lotus klan adalah kelompok kuno ahli-ahli sihir dan berusaha menggali lebih dalam ke aspek-aspek yang merusak sihir. Terakhir adalah Wolf klan yaitu ras yang diperbudak sebelumnya oleh klan Lotus sebagai penambang. Anggota klan mereka berawal dari kehidupan nomaden, namun memulai kehidupan sedenter seiring percampuran budaya mereka dengan klan lain memiliki gaya hidup kasar, namun punya daya tahan dan pemulihan alami yang tinggi.
Oleh : Muhammad jundi robbani
Tampilkan postingan dengan label memungkinkan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label memungkinkan. Tampilkan semua postingan
Rabu, 16 November 2011
BATTLE REALMS [ubisoft 2001]
Label:
digunakan,
divisi,
kebanyakan,
kehidupan,
kemampuan,
memungkinkan,
mengumpulkan,
meningkatkan,
muhammad jundi robbani,
pelatihan,
permainan,
realm,
strategy,
sumber,
tentara,
tergantung
Selasa, 15 November 2011
MAFIA II
preview game
Penggemar game PC Mafia I yang dirilis pada tahun 2002 setuju bahwa permainan sudah cukup memuaskan dengan gaya permainan elegan dan fitur yang banyak.Seperti map yang luas dengan dunia terbuka yang asli, diiringi alur cerita yang menarik dengan memainkan karakter dari sudut pandang orang ketiga, fitur mengemudi yang menarik, soundtrack yang luar biasa, dan cerita yang mengesankan (meski terdapat beberapa kesalahan dalam game yang kemudian diperbaiki dengan patch). Tapi Ceko 2K dan 2K Game belum puas dengan itu dan bersiap-siap untuk Mafia II, sekuel dari drama kejahatan berbentuk game dengan tampilan baru yang disempurnakan, baik fitur mengemudi, tembak-menembak mematikan, dan alur-alur cerita baru. Serta sudut pandang yang menarik seolah-olah kita sebagai cameramen yang mengikuti sang tokoh utama berjalan, dan kami memiliki review yang cukup panjang tentang game ini
Mafia II akan menawarkan tembak-menembak, kejar-mengejar mobil, dan kisah pencarian satu orang untuk menjadi orang yang berhasil.
Para pengembang telah meningkatkan teknologi dasar permainan yaitu Illusion Engine, selama sekitar tiga tahun. Permainan akan mengambil tempat di dunia terbuka dengan ukuran sekitar 10 mil persegi (dua kali lebih besar dunia dari Mafia pertama) dengan arus dunia geometri secara real time. Karena itu, Anda tidak akan melihat layar loading saat bermain, bahkan ketika memasuki salah satu permainan yang lebih dari 100 daerah dalam ruangan interaktif, seperti pengunjung, garasi mobil, dan gedung megah tingkat tinggi, yang semuanya akan dikemas dengan lingkungan yang memungkinkan kita untuk merusaknya.
Meskipun permainan mafia I terjadi di tahun 1920-an di Amerika (lebih dikenal sebagai Roaring Dua puluhan), sekuel lanjutan akan berlangsung dalam jangka waktu 10 tahun antara tahun 1940-an dan 1950-an. Jangka waktu yang baru ini akan mengatur meja untuk tindakan serba cepat di semua bidang. Berisi tentang alur cerita yang diawali dengan pemeran utama Vito, yang tertangkap penjaga saat merampok toko permata, lalu menjadi narapidana dan dikirim ke perang dunia 2 sebagai prajurit garis depa. Vito dapat selamat karena keberuntungannya dalam perang, lalu ia kembali pulang ke amerika dan bertemu dengan teman masa kecilnya Joe. Disinilah awal misi dimulai untuk kembali membuat kekacauan di New York bersama temannya dulu. Setting retro kota New York yang sangat asli akan meningkatkan daya tarik anda untuk bermain.
Pertama-tama, Mafia II sedang dikembangkan dari bawah ke atas sebagai sebuah cross-platform sekuel Mafia ini dihadirkan secara bersamaan pada ketiga platform/konsol yaitu PC, Xbox 360, dan PS 3. Yang membuatnya memungkinkan untuk dimainkan dengan joystick bahkan saat anda memainkan game ini dengan PC.

Oleh : Muhammad jundi robbani
Penggemar game PC Mafia I yang dirilis pada tahun 2002 setuju bahwa permainan sudah cukup memuaskan dengan gaya permainan elegan dan fitur yang banyak.Seperti map yang luas dengan dunia terbuka yang asli, diiringi alur cerita yang menarik dengan memainkan karakter dari sudut pandang orang ketiga, fitur mengemudi yang menarik, soundtrack yang luar biasa, dan cerita yang mengesankan (meski terdapat beberapa kesalahan dalam game yang kemudian diperbaiki dengan patch). Tapi Ceko 2K dan 2K Game belum puas dengan itu dan bersiap-siap untuk Mafia II, sekuel dari drama kejahatan berbentuk game dengan tampilan baru yang disempurnakan, baik fitur mengemudi, tembak-menembak mematikan, dan alur-alur cerita baru. Serta sudut pandang yang menarik seolah-olah kita sebagai cameramen yang mengikuti sang tokoh utama berjalan, dan kami memiliki review yang cukup panjang tentang game ini
Mafia II akan menawarkan tembak-menembak, kejar-mengejar mobil, dan kisah pencarian satu orang untuk menjadi orang yang berhasil.
Para pengembang telah meningkatkan teknologi dasar permainan yaitu Illusion Engine, selama sekitar tiga tahun. Permainan akan mengambil tempat di dunia terbuka dengan ukuran sekitar 10 mil persegi (dua kali lebih besar dunia dari Mafia pertama) dengan arus dunia geometri secara real time. Karena itu, Anda tidak akan melihat layar loading saat bermain, bahkan ketika memasuki salah satu permainan yang lebih dari 100 daerah dalam ruangan interaktif, seperti pengunjung, garasi mobil, dan gedung megah tingkat tinggi, yang semuanya akan dikemas dengan lingkungan yang memungkinkan kita untuk merusaknya.
Meskipun permainan mafia I terjadi di tahun 1920-an di Amerika (lebih dikenal sebagai Roaring Dua puluhan), sekuel lanjutan akan berlangsung dalam jangka waktu 10 tahun antara tahun 1940-an dan 1950-an. Jangka waktu yang baru ini akan mengatur meja untuk tindakan serba cepat di semua bidang. Berisi tentang alur cerita yang diawali dengan pemeran utama Vito, yang tertangkap penjaga saat merampok toko permata, lalu menjadi narapidana dan dikirim ke perang dunia 2 sebagai prajurit garis depa. Vito dapat selamat karena keberuntungannya dalam perang, lalu ia kembali pulang ke amerika dan bertemu dengan teman masa kecilnya Joe. Disinilah awal misi dimulai untuk kembali membuat kekacauan di New York bersama temannya dulu. Setting retro kota New York yang sangat asli akan meningkatkan daya tarik anda untuk bermain.
Pertama-tama, Mafia II sedang dikembangkan dari bawah ke atas sebagai sebuah cross-platform sekuel Mafia ini dihadirkan secara bersamaan pada ketiga platform/konsol yaitu PC, Xbox 360, dan PS 3. Yang membuatnya memungkinkan untuk dimainkan dengan joystick bahkan saat anda memainkan game ini dengan PC.

Oleh : Muhammad jundi robbani
Langganan:
Postingan (Atom)